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Konstantin Mitgutsch
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Fachkompetenzen:

Post-Doc Researchfellow of the Max Kade Foundation at the Massachusetts Institute of Technology (MIT). Forschungsschwerpunkte und Interessen: Pädagogische Lerntheorien, Medienkompetenz und Computerspielforschung


Artikel

Gaming the Schools. - Didaktische Szenarien des Digital Game Based Learning

Der Beitrag "Gaming the Schools" eröffnet Einblicke in die Gestaltung und Evaluierung eines österreichisches Pilotprojekts zum Einsatz von Computerspielen in Schulen und erörtert die Chancen und Herausforderungen eines produktiven Einsatzes von digitalen Spielen im Unterricht.


Computerspiele zwischen Kult und Kultur

Haben Sie die Space Invaders schon entdeckt, die Eindringlinge aus dem All, die den Weg aus den Spielcomputern der 80er Jahre in unsere Gassen und Straßen gefunden haben und unaufhaltsam unsere Welt - bis hin zur Library of Congress - erobern? Mit ihnen sind die Computerspiele inzwischen längst vom Kult zu einem prägenden Faktor unserer Kultur geworden.